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中国网游侠义精神已死将迎来武侠爆发年

发布时间:2021-01-21 20:30:20 阅读: 来源:pap铝塑片厂家

速途网特稿 最新的预测显示,2012年将是中国网游的“武侠爆发年”,有三分之一的网游是武侠题材的。但在2011年的年末,中国网游圈却流传着一个自嘲的小段子:做网络游戏的一半故事背景都是偷来的,而他们却拿着这样的产品招摇过市、四处得奖。

这无疑是对2011中国网游莫大的讽刺。

西方网游拥有独特的魔幻题材,而东方网游最具代表性的无疑是“武侠”题材。“但现在,盗版和准盗版横行的中国网游,侠义精神已经死去”,一位不愿透露姓名的网游公司CEO这样对速途网表示。

中国式抄袭

《梦幻古龙》、《独孤九剑》、《九阴真经》、《神雕OL》、《南帝北丐》、《降龙十八掌》,这些名字由于都是武侠小说中的招式及人名,几乎每个玩家都耳熟能详。

真正了解内情的人都明白,这些网游虽然是改编自原著,他们却是没有版权。而更有意思的是,如果说这些网游是抄袭,运营者却会“一身正气”地站出来说,题材不过是沾点亲,并不涉及版权问题。

一个被业内熟知的“明知山有虎偏向虎山行”的版权案例”是,完美世界在购买过日本动漫《圣斗士星矢》的网游改编权及运营权后,拥有正版版权的完美世界还未开发出游戏,但在国内《圣斗士传说》、《圣斗士OL》等无版权网游却早已经出来了。董事长池宇峰在2011年度CGBC高峰论坛高峰论坛上谈及这一问题时,对于国内的版权问题不无感叹。

有分析人士指出,目前各游戏厂商在武侠的形式上都下足了功夫,但却很少在“侠义文化”中做过多推敲。一款产品出来,与其说是一款武侠网游,不如说是有一款大家熟悉的“中国式抄袭”。

“搭便车”的如意算盘

网游厂商之所以明知没有版权仍然打“擦边球”,对于其中的原因,一位行业资深人士分析称,知名武侠小说已经被网民所熟知,引用这些小说的世界观不仅可以降低玩家认知的门槛,吸引一批粉丝,在市场推广中也更容易一些。

网游企业“搭便车”行为缺乏行业责任感(速途网配图)

天神互动CEO朱晔也向速途网透露,有一部分网游企业盗版却是“逼不得已”,如《小小忍者》,他们在选取该题材时曾接触过版权方,但最终因为种种问题却没有谈下来。在朱晔看来,最起码他们还曾为拿版权做过努力,但有一部分企业则是直接盗版。

“购买正版的理由都是相似的,而盗版的原因各有各的不同”,朱晔称,还有一种盗版是因为,版权方已经把小说版权卖了出去,或者是版权方不认为一些中小公司网游公司能把一款游戏做好,认为小说卖给了他们会糟蹋了这部好的作品,所以不愿意卖给他们。“这也是目前很多中小公司在发展中遇到的问题”。

为此烦恼的不仅有正在发展的中小型公司,作为网游界大佬,丁磊在面对侵权时道出了自己的苦水。他认为,现在企业被侵权后,跟对方打官司经常拖个两三年,是一个非常漫长、非常艰难的民事诉讼过程,即便赢了,处罚也很低。也正是这方面的打击力度不够,所以丁磊认为,现在的网游市场谁创新谁倒霉。

呼唤中国网游的“侠义精神”

“改编武侠小说主要为了让用户体验那种“侠”的文化”,朱晔在谈及同样改编武侠网游小说《傲剑》的初衷时如是说。

然而,武侠是什么?互联网资深分析师丁道师表示,对于很多人来说,武侠是一种憧憬,是一种精神,更是一种梦想,武侠迷们最为痴迷的莫过于故事中大侠所表现出的“侠义”精神。如果对其中的武侠文化进行深度剖析,它里面所包含的其实就是一种责任感。

朱晔也认为,一个公司想在大环境中能立足,公司领导人首先要有责任感和一身正气,“这才是真正的侠义精神”。

丁道师表示,一款成功的网游不仅要具备良好的数值架构、玩法架构和技术架构,作为一款游戏的“灵魂”,世界观的构架至关重要。“但如果搭便车横行,盗版横行,具备这样价值观的网游企业将注定走不远。我们呼唤中国网游的侠义精神能够早日回归” (王佩)

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